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GeForce 与 Quadro:有何不同?

,2021-06-10 2788分钟阅读


您可能知道 NVIDIA 最受欢迎的两个 GPU 产品系列:GeForce 和 Quadro。您甚至可能知道 GeForce 卡主要是为一般消费领域设计的,而 Quadro 卡则是为专业工作负载而设计的。但是您可能不知道为什么卡以这种方式分割背后的一些技术细节。

Quadro 首次推出时,专门针对加速专业工作负载,尤其是在 CAD 中,今天仍然如此。与此同时,GeForce 主要面向游戏玩家销售,并且还擅长通过 VirtualLink 创造无缝的虚拟现实体验,将电源、视频和数据馈送整合到一根 USB-C 电缆中。

说起来,GeForce RTX 和 Quadro RTX 卡都有 USB-C 端口。这些主要用于为手机充电、连接外部驱动器、耳机或为虚拟现实耳机供电。但是,Quadro 有一个额外的功能:能够禁用该 USB-C 端口。乍一看似乎很奇怪,但对于数据安全至关重要的组织而言,没有这一点就很难做到,尤其是当您的计算机群分散在多个位置时,或者只是想保护您公司的数据时。

然后是 VRAM,它是 GPU 的板载内存。最高端的 GeForce 卡 Titan RTX 具有 24GB 的显存。与此同时,Quadro RTX 8000 拥有 48GB 的大容量 ECC(纠错码内存),可自动修复许多常见的数据错误。当然,那么多花哨的 VRAM 的成本更高,但如果您正在运行严重的工作负载,例如 GPU 渲染农场、可视化天气模式或训练深度神经网络,这些任务总是需要 VRAM,那么它是值得的。同步卡是 GeForce 所没有的另一个好处,它允许您在一张卡上运行大量同步显示,这是飞行模拟器等所需的。

此外,某些 Quadro(和某些 GeForce)卡能够添加 NVLink 桥接器,这是一种高速互连,可将两张卡从字面上和比喻上链接在一起,从而通过网状网络在它们之间实现更快的通信,避开旧的主/从SLI 的关系。最重要的是,在两个 Quadro 卡上使用此桥接器将两个 GPU 的 VRAM 合并为一个资源,例如,可用于渲染以处理更大、更复杂的场景。但是,重要的是要注意 NVLink 功能高度依赖于应用程序,有时实际上并没有什么好处。虽然目前它的用处非常有限,但未来可能会有更多的软件开发人员选择支持它。

另一个重要区别是,每张 Quadro 卡都是由 NVIDIA 内部制造的,而 GeForce 卡通常由第三方供应商制造和销售。NVIDIA 以这种方式将 Quadro 卡隔离开来确保质量水平的一致性,这对于一直在寻找稳定、长期解决方案的企业来说非常重要。在这方面,Quadro 卡还提供更长的保修期、增强的 IT 管理功能,甚至还带有专为长寿而设计的驱动程序。基本上,它们具有您在专业环境中需要的所有功能。

迎达 迎合了希望加快工作流程和最大化投资回报率的创意专业人士,我们通常推荐Quadro RTX卡,因为它们可以显着缩短OctaneRender 等软件的渲染时间,在 Autodesk Maya 中处理场景时提高照片真实感,并在 SOLIDWORKS 中创建更流畅的视口体验。这些差异不仅能让您的生活更轻松,还能让您更快地完成项目,从而影响您的底线。

迎达 产品范围从紧凑的Z5310一直到大型 10-GPU 机架式RS6588G V5,每一款都设计为至少容纳一张 Quadro(或 GeForce)卡。查看我们的网站或咨询 产品客服 以了解更多信息。



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